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没有最烂只有更烂 史上三大最囧单机游戏贝斯特全球最奢游戏手机

  血狮我虽然没玩过,但是光看画面的话,那个时代的血狮就和今天的斯大林VS火星人差不多。

  但是当游戏拿到手里的时候■◆★◆★,我的兴奋一下子转化成了失望,那是一个什么样的游戏呢■★★■◆★?游戏中平民房与其它物体并不成比例★★;什么3D模型很差劲,经常见到坦克头变为坦克底座,即有两个坦克底座层叠在一起……士兵的动作更是少◆★★,像素级的移动使得士兵的移动超级缓慢……两国交战◆★■◆■,士兵们竟在悠闲地散步★★,有的竟在近距离接受敌人的洗礼而不还手,连基本的防卫AI都没有。控制技术也十分差劲★■■,远离真实,士兵的进攻路线无任何的轨迹★◆★◆★,士兵没有什么所谓的智能状态方案。例如:命令士兵前去某地■★,通常有50%是不听命令的;命令一群士兵去攻击敌方士兵,有的南辕北辙,有的呆站想入非非★★★★■,有的趴在地上睡大觉,有的却原地乱扔手榴弹,有的倒是挺勤力地在原地绕圈子做热身运动……只有一个士兵去近距离扔手榴弹……当你指挥坦克去攻击某物体(如敌坦克)的时候,该己方坦克却聪明地攻击兵营◆◆◆,命令士兵到某地★■◆◆,常常因中间有障碍物而停下,而不会绕道而行,敌人的AI与己方一样低,游戏根本就无法进行下去。

  我绝对可以保证,当年中国绝大多数玩家的热血都已经被这部游戏煽动起来了★★■■■◆,以我为例■■,当时在我的心目中,血狮绝对是一个超越《Command & Conquer》的游戏(广告上就是那么写的),游戏中的战斗单位全部是真实比例,士兵们可以用不同地方的方言对你的命令作出回应贝斯特全球最奢游戏手机,更令人振奋的是■◆,这是个中国抵御外侵为题材的游戏。

  1997年初,国内各大游戏媒体上开始刊登《血狮》的彩版广告,封面是一个身穿迷彩服的中国士兵■■,下面是一些很有煽动性的话和几张静态图片。

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